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NeoWorld 游戏之“没想到”系列——这个关税看不

来源:实事新闻头条 编辑:李丽 时间:2019-11-29
    ?大陆 RO 再次通缩,这是大陆 2.0 版本后的第二次通缩,意味着 RO 新政上线两个月了,更意味着 2.0 版本上新两个多月了。
 
    第二****届生态共建委员会已经正式成立。时间过的真特么快,转眼间生态建设已经运行了半年时间,期间每次生态月报都给大家带来惊喜,而生态共建者也逐步增长到 30 多名,深度参与其中的币东见证并经历了 NeoWorld 的暗黑时刻,我相信也必将见证 NeoWorld 的高光时刻。
 
    海岛 RO 预售规则调整,此前那种粗放式的低门槛的抢购已经成为过去时,新的预售规则既有抽签也有抢购,而参与要求更有层次化,认购额度更人性化,在让利给深耕游戏玩家的同时,也紧紧贴合了币圈的玩法。
 
    继上篇文章吐槽后,今天的这篇文章在我深思熟虑之后,将继续吐槽(惊不惊喜意不意外),今天吐槽一下大陆的税费。
 
    一、什么是关税完税价格?
 
    MBA 智库百科的解释:关税是指国家授权海关对出入关境的货物和物品征收的一种税。
 
    在 NeoWorld 虚拟世界中,指的是各大陆对出入境的物品(包括道具等)征收的一种税,官方对此也有明确的解释。
 
    根据 MBA 智库百科提供的资料:应纳税额=关税完税价格×适用税率。
 
    这个公式没有任何问题,存在的疑问是:关税完税价格怎么理解,是各大陆交易所的交易价格吗?
 
    实际上关税完税价格就是海关价格,是海关对进出口货物计征应交税款时所使用的价格。同时还有大量与此相关的原则、分类和程序,以及法律条文,这里不做过多摘要。
 
    为便于说明,以下统一使用各大陆交易所买一价格(国际上都会参考该商品的成交价格,对其价值进行合理的估算)进行计算。
 
    也就是说,我认为海关价格就相当于交易所交易价格,只不过波动较大而已。
 
    就近期各大陆交易所材料价格来看(均值):
 
    普通材料买一价格为 0.03 NASH
 
    高新材料买一价格为 20-25 NASH
 
    辅料原料买一价格为 15 NASH
 
    主副产品买一价格为 55 NASH
 
    Ⅰ阶特产买一价格为 5 NASH
 
    Ⅱ阶特产买一价格为 40 NASH
 
    Ⅲ阶特产买一价格为 380 NASH
 
    二、各类材料的适用税率到底是多少?
 
    由于部分材料在交易所的交易量比较少,基本没有什么深度和流动性,部分数据结合个人历史交易数据,仅供参考。
 
    同时,币东都能看到各大陆统计信息中,各种材料的税费情况:
 
    如上图,我们可以看到普通材料关税是 0.02 NASH,高新材料关税是 4 NASH。
 
    还有几种材料的税费统计信息中未显示,这里给出如下:
 
    辅料原料关税 100 NASH
 
    主副产品关税 400 NASH
 
    Ⅰ阶特产关税 50 NASH
 
    Ⅱ阶特产关税 200 NASH
 
    Ⅲ阶特产关税 500 NASH
 
    这税费,有没有一种让你目瞪狗呆的感觉(∩_∩),这都是什么产品,竟然有如此高……的关税。
 
    那么这个关税它到底高不高,我们来通过上面的公式计算一下,咱不能信口开河是不是。
 
    公式在这里——应纳税额=关税完税价格×适用税率,别告诉我你不会计算哦,关税完税价格和应纳税额都已经给出来(适用税率=应纳税额/关税完税价格),适用税率分分钟吧_
 
    各类材料的适用税率如下:
 
    普通材料:66.67%
 
    高新材料买一价格为 16%-20%
 
    辅料原料买一价格为 666.7%
 
    主副产品买一价格为 727%
 
    Ⅰ阶特产买一价格为 1000%
 
    Ⅱ阶特产买一价格为 500%
 
    Ⅲ阶特产买一价格为 131.6%
 
    (⊙o⊙)…,这个税率,着实看不懂。
 
    三、这个关税到底高不高?
 
    看了上面的税率,你有什么感受。
 
    我想说……材料价格太便宜了,还是我算错了(目前仅高新材料税率适中,也从侧面说明其交易价格相对较为合理)。
 
    各大陆基础材料同质化严重,不存在因为工艺或者技术方面的原因而降低成本的情况,只有规模化运营才有一定的额外收益。而跨大陆运输的需求,目前仅体现在特产产品上,如此高的税费,不仅抑制了玩家的需求,也增加了玩家的运营成本(收益降低)。
 
    有玩家可能会说,高关税获得的收入,都进入了大陆财政,利好大陆建设和居民福利,这个逻辑没有错。
 
    但关税的作用不仅仅局限于此,还有更多的比****如调节经济结构鼓励竞争,比如贸易竞争优化配置,比如特惠和税费优惠等,对于特产大户,尤其是跨大陆运输需求较高的玩家,为什么不可以有税费优惠政策呢?
 
    有没有可以免征税费的产品呢?
 
    虽然目前游戏内用户量还很小,交易频度也不高,但不能因为是这个原因,就对此没有考虑(我知道是开发优先级的问题)。
 
    事实上我相信官方对此是有深入的了解和分析的,无论上文的计算方式是否存在问题,都不能否认目前官方税费定价不合理的事实。
 
    以上,吐槽结束。
 
    就在刚刚,众多币东参与了海岛 3.0 规则下的 RO 预售,此时中签和抢购结果已经出来了,无论有没有中奖,这个玩法是积极有趣的。
 
    你猜这次参与 GRO 预售活动的账户有多少个?……下图是我最后一分钟的截图,如果以后谁再说 NeoWorld 游戏只有十几个活人时,你可以甩给他。

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